Metal Gear estas s-rio da videoludoj, kiujn la infanoj hodiaŭ preferas. Ĝi temas pri misioj plenumataj per subtilaj movoj kaj per uzo de modernaj iloj. Jen rigardo al la mirinda ludo-serio de Hideo Kojima: Metal Gear, kaj al la maniero, kiel ĝi evoluis tra la tempo.
Metal Gear estis kreita de unu el la plej bonaj ludodesignistoj en historio, Hideo Kojima. Li elpensis la ludon unu tagon en la 1980-aj jaroj, kaj ĝi progresis ekde tiam. La unua parto de Metal Gear aperis en 1987 kaj atentis grandan sukceson inter ludantoj tutmonde. Multaj ludoj kaj nombraj rakontoj estis aldonitaj al la universo de Metal Gear ekde tiam.
MORTA ĈELIO9) Unu el la plej bonaj aferoj pri Metal Gear estas certe la rakonto. Ĉi tiuj ludoj okazas en mondo kie superespionoj kaj sekretaj agentoj batalas kontraŭ malbonuloj kaj senvivaj organizaĵoj. En la fruaj ludoj, ludantoj regis Solid Snake, kuraĝan soldaton kiu intrudis en malamikajn bazojn por haltigi militojn.
Kiam la serio progresis, la rakontaj aspektoj fariĝis iom pli interesaj kaj futurismaj. Estis novaj ideoj kiel nanoteknologio, robotoj kaj klonoj. Ludantoj esploras altteknologiajn militistajn lokojn, batalas gigantajn robotojn kaj malkovras sekretojn pri la roluloj. Tio estas emociiga aventuroro kiu tenu ludantojn en suspenso.

Sed li ne estas la sola heroo en Metal Gear. Alia bonega rolulo estas Big Boss. Li estas fama soldato kun malfacila pasinteco. Foje li estas heroo, alfoje malamiko. La ludantoj lernas pri lia historio, fortoj kaj bataloj. Kaj lia vojaĝo faras la rakonton de Metal Gear eĉ pli fascinan.

Pasigu horon en ludejo kaj vi certe aŭdos la vortojn: Metal Gear Solid. Tio estis granda sukceso de ludo, en kiu oni lernis novan manieron ludi videoludojn, rakonti historiojn kaj vidi grafikon. Ĝi reinventas videoludojn kaj instigas tutan generacion da programistoj riski.

La efiko de la originala Metal Gear Solid ankoraŭ sentiĝas hodiaŭ. Ĝia uzo de filmserioj, voĉaj roloj kaj rakontado transformis multajn postajn agad-aventurajn ludojn. La roluloj, elektoj, temoj en la unua ludo igis ludantojn pensi kaj paroli pri ĝi. Metal Gear Solid estas senpasa ludo, kaj neniam estos forgesata en la historio de ludoj.
Metal Gear havas fabrikon kun pli ol 100 dungitoj kaj ankaŭ imponan areon de 4000 kvadrataj metroj. Ni fokusiĝas je CNC-prilaboro, plastaj injektoformadoj, foliometala fabrikado kaj hardvaro. Ni ofertas OEM-/ODM-servojn; nia esplor- kaj evoluada (RD) teamo kaj inĝenieraro konsistas el pli ol 12 personoj; ni posedas pli ol 30 CNC-turnmaŝinojn, pli ol 20 CNC-frezmaŝinojn kaj 32 plastajn injektoformajn maŝinojn.
La sendependa departemento de Metal Gear havas dediĉitajn personojn, kiuj ĉiutage ekzamenas la produktojn por garantii la kvaliton de viaj produktoj. Tio ebligas al klientoj elekti kunlaboron kun la fabriko kun plena fido. Ni jam servis pli ol 52 landojn kaj pli ol 5000 klientojn, inkluzive de famaj markoj kiel Apple, Huawei, Philips, LG, DJI, Nissan ktp.
Vi povas sekvi la produktadkondiĉon de via produkto ĉe iu ajn Metal gear per adaptitaj servoj. Ni ankaŭ ofertas ROHS-, ISO-, SGS- kaj Reach-certifikatojn. Ĉiu kliento havas eksperton, kiu provizas plenajn servojn, inkluzive de desegnoj antaŭ produktado kaj kaptado de videoklipoj de la produkto post produktado, tiel ke vi ĉiam povas kompreni la produktadproceson. Elektu la plej rapidan sendmetodon por certigi, ke vi ricevos vian produkton en la plej mallonga tempo.
CNC-turnado, CNC-frezado, metalfabrikado, stampado, Metal gear, faldado, pulvormetaliurgio, malvarma kapturnado, fandado, injekta moldado. 3D-presado SLA/SLS/SLM