Metal Gear on hieno pelisarja, jota nuoret pelaavat näinä päivinä. Se käsittelee piiloutumista ja kivien laitteiden käyttöä tehtävien suorittamiseksi. Tässä on katsaus Hideo Kojiman loistavaan videopelisarjaan: Metal Gear, ja siihen, miten se on kehittynyt ajan mittaan.
Metal Gearin suunnitteli yksi historian parhaista pelisuunnittelijoista, Hideo Kojima. Hän keksi pelin yhtenä päivänä 1980-luvulla, ja siitä on kasvanut paljon sen jälkeen. Ensimmäinen Metal Gear julkaistiin vuonna 1987 ja se sai maailmanlaajuisesti suurta suosiota pelaajien keskuudessa. Paljon pelejä ja lukemattomia tarinoita on lisätty Metal Gear -maailmaan sen jälkeen.
DEAD CELL9) Eräs parhaista asioista Metallivaihteessa on varmasti tarina. Nämä pelit sijoittuvat maailmaan, jossa supersankarit ja salaiset agentit taistelevat paholaisia ja katevia organisaatioita vastaan. Alkuperäisissä peleissä pelaaja ohjaili Solid Snaketa, rohkeaa sotilasta, joka tunkeutui vihollisen tukikohtaan estääkseen sodan.
Kun sarja eteni, tarinankerronta sai uusia mielenkiintoisia ja futuristisia elementtejä. Uusia käsitteitä olivat esimerkiksi nanoteknologia, robotit ja kloonit. Pelaajat tutkivat huippu-teknologisia sotilaallisia kohteita, taistelevat valtavia robotteja vastaan ja paljastavat salaisuuksia hahmojen taustoista. Se on jännittävä seikkailu, joka pitää pelaajan jännityksessä.

Mutta hän ei ole ainoa sankari Metallijätti -pelissä. Toinen mahtava hahmo on Big Boss. Hän on kuuluisa sotilas, jonka taustalla on ongelmia. Hänet nähdään joskus sankarina, toisinaan pahantekijänä. Pelaajat oppivat tuntemaan hänen historiansa, vahvuutensa ja taistelunsa. Hänen tarinansa tekee Metallijätti-sarjasta vieläkin mielenkiintoisemman.

Viipykää tunti peliliikkeessä ja kuulette epäilemättä sanat: Metal Gear Solid. Se oli suurmenestyspeli, jossa opittiin uusi tapa pelata videopelejä, kertoa tarinoita ja tarkastella grafiikkaa. Se uudisti videopelit ja kannusti koko sukupolven kehittäjiä ottamaan riskejä.

Alkuperäisen Metallijätti-pelin vaikutus tuntuu edelleen tänään. Sen käyttö leikattuihin kohtauksiin, ääninäyttelyyn ja tarinankerrontaan muovasi useiden myöhempien seikkailupelien kehitystä. Ensimmäisessä pelissä esiintyneet hahmot, valinnat ja teemat saivat pelaajat pohtimaan ja keskustelemaan siitä. Metallijätti on ikuisuudet kestävä peli, eikä sitä unohdeta koskaan pelihistoriassa.
Metal Gearilla on tehdas, jossa työskentelee yli 100 henkilöä sekä suuri alue, jonka pinta-ala on 4000 neliömetriä. Keskitämme toimintamme CNC-koneistuspalveluihin, muovin ruiskutusmuottaukseen, levytelineiden valmistukseen ja metalliosiin. Tarjoamme OEM- ja ODM-palveluita; tutkimus- ja kehitysosastolla sekä insinööriteknisellä tiimillä on yli 12 henkilöä, yli 30 CNC-kääntökonetta, yli 20 CNC-jyrsinkonetta ja 32 muovin ruiskutuskonetta.
Metal Gearin erillinen osasto vastaa tuotteiden päivittäisestä tarkastuksesta varmistaakseen asiakkaiden tuotteiden laadun. Tämä mahdollistaa luottamuksellisen yhteistyön tehtaan kanssa. Olemme palvelleet yli 52 maata ja yli 5000 asiakasta, mukaan lukien tunnettuja brändejä kuten Apple, Huawei, Philips, LG, DJI ja Nissan.
Voit seurata tuotteesi valmistustilannetta missä tahansa Metal gear -yrityksessä räätälöityjen palvelujen avulla. Tarjoamme myös ROHS-, ISO-, SGS- ja REACH-sertifikaatit. Jokaisella asiakkaalla on oma asiantuntijansa, joka tarjoaa kattavat palvelut, mukaan lukien piirustukset ennen tuotantoprosessia sekä tuotteen tuotannon jälkeen otettujen videoklippien tallentaminen, jotta voit aina ymmärtää tuotantoprosessin. Valitse nopein toimitustapa varmistaaksesi, että saat tuotteesi mahdollisimman lyhyessä ajassa.
CNC-kääntö, CNC-jyrsintä, metallitöitäminen, leimaus, Metal gear, taivutus, jauhemetallurgia, kylmäpäätys, valumuotti, muovin ruiskuvalu, 3D-tulostus SLA/SLS/SLM