Metal Gear on suurepärane videomängude seeria, millega noored täna päevakohaks jäävad. Mängus peab liikuma vaikselt ja kasutama tohedaid vahendeid, et saavutada eesmärgid. Siin on ülevaade Hideo Kojima imelisest videomängu seeriast: Metal Gear, ning sellest, kuidas see ajajoonel on muutunud.
Metal Geari on loonud üks ajaloo parimaid mänguloojaid, Hideo Kojima. Ta tundis mõttel 1980ndatel päeval ja alates siis on see arenenud. Esimene Metal Gear ilmus aastal 1987 ja sai globaalselt suurepärase vastuvõtu. Alates sellest on lisatud palju mänge ja arvukalt lugusid Metal Geari universumi juurde.
DEAD CELL9) Üks parimaid asju seoses Metal Geariga on kindlasti lugu. Need mängud toimuvad maailmas, kus superluurajad ja salaspetsid võitlevad halbade meeste ja põlglike organisatsioonidega. Varasemates mängudes kontrollisid mängijad Solid Snake'i, julge sõdurit, kes vaatas vaenulikku baze sisse, et takistada sõdu.
Kui sarja edenedes muutus ka narratiivne osa veidi põnevamaks ja tulevikku suunatud. Olid uued mõtted nagu nanotehnoloogia, robotid ja kloonid. Mängijad uurisid kõrgetehnilisi sõjalisi paigutusi, võitsid suurte robotitega ja avastasid saladusi tegelaste kohta. See on põnev seiklus, mis hoiab mängijaid pännakus.

Aga ta pole Metal Geari ainus kangelane. Teine imeline tegelane on Big Boss. Ta on kuulus sõjaväelane keerulistesse tagaloolikutesse. Mõnikord on ta kangelane, teistel korral kurjategija. Mängijad saavad tema ajaloo, tugevused ja võitlused teada. Ja tema teekond muudab Metal Geari loo veelgi põnevaks.

Kulutage tunni aega mängupoes ja saate kindlasti kuulda sõnu: Metal Gear Solid. See oli suur hit, mis õpetas mänge mängida uuel viisil, lugusid rääkida ja graafikat vaadata. See reinvesteeris videomängud ja julgustas terve põlvkonna arendajaid võtma riske.

Algne Metal Gear Solidi mõju on tunda ka tänapäeval. Sellest sai kasutatud stseenide, hääletegelaste ja loomete abil paljud järgmised seiklusmängud. Esimeses mängus leiduvad tegelased, valikud ja teemad panid mängijad arutlema ja sellest rääkima. Metal Gear Solid on igavese väärtusega mäng, mida kunagi ei unistata mängimise ajaloost.
Metal Gearil on taim, kus töötab üle 100 töötaja, ning suur pindala – 4000 ruutmeetrit. Me keskendume CNC-töötlemisteenustele, plastmasside survevaluule, lehtmetallitöötlemisele ja rauatoodetele. Pakume OEM/ODM-tegevust; teadusuuringute ja arenduste jaoks on meil üle 12-liikmelise insenermeeskonna, üle 30 CNC-pöördepõhjaga masina, üle 20 CNC-freeseermasina ja 32 plastmasside survevaluumasina.
Sõltumatu Metal Geari osakond kasutab igapäevaselt toodete kvaliteedi tagamiseks eraldi määratud personali. See võimaldab klientidel valida koostööd tehasega kindlusega. Me oleme teenindanud üle 52 riigi ja üle 5000 kliendi, sealhulgas tuntud brändid nagu Apple, Huawei, Philips, LG, DJI ja Nissan.
Saate jälgida oma toote tootmistehnoloogilist olekut igas metallist käigukastis kohandatud teenuste kaudu. Pakume ka ROHS-, ISO-, SGS- ja REACH-sertifikaate. Igal kliendil on oma ekspert, kes pakub täielikke teenuseid, sealhulgas jooniste koostamist enne tootmist ja toote videoklipi salvestamist pärast tootmist, et te saaksite alati täielikult mõista tootmisprotsessi. Valige kiireim saatmisviis, et saada oma kaup lühima võimaliku aja jooksul.
CNC-pöördtöötlemine, CNC-freeseerimine, metallitöötlemine, pressimine, metallist käigukast, painutamine, pulbermetallurgia, külmkuumutus, valamine, injektsioonvalu. 3D-trükkimine SLA/SLS/SLM