Metal Gear is een coole videogamelijn die de kinderen tegenwoordig leuk vinden. Het draait erom te sluipen en coole gadgets te gebruiken om missies te voltooien. Hier is een blik op Hideo Kojima's geweldige videogameserie: Metal Gear, en de manier waarop deze zich over tijd heeft ontwikkeld.
Metal Gear is ontworpen door één van de beste gameseries in de geschiedenis, Hideo Kojima. Hij kreeg het idee voor het spel op een dag in de jaren '80, en sindsdien is het gegroeid. De eerste Metal Gear werd uitgebracht in 1987 en kende wereldwijd groot succes bij spelers. Sindsdien zijn er veel spellen en talloze verhalen toegevoegd aan het Metal Gear-universum.
DEAD CELL9) Een van de beste dingen aan Metal Gear is zeker het verhaal. Deze spellen spelen zich af in een wereld waar superagenten en geheime diensten het opnemen tegen slechteriken en sinistere organisaties. In de eerste spellen controleerde de speler Solid Snake, een moedige soldaat die zich insloop in vijandelijke bases om oorlogen te stoppen.
Naarmate de serie zich ontwikkelde, werden de verhalende aspecten iets interessanter en futuristischer. Er waren vernieuwende concepten zoals nanotechnologie, robots en klonen. Spelers verkennen high-tech militaire locaties, voeren gevechten tegen reusachtige robots en ontdekken geheimen over de personages. Het is een spannende avontuur die spelers in spanning houdt.

Maar hij is niet de enige held in Metal Gear. Een ander geweldig personage is Big Boss. Hij is een beroemde soldaat met een problematische achtergrond. Soms is hij een held, dan weer een schurk. De spelers leren zijn geschiedenis, sterktes en worstelingen kennen. En zijn reis maakt het verhaal van Metal Gear nog fascinerender.

Breng een uur door in een gameshop en je zult ongetwijfeld de woorden horen: Metal Gear Solid. Het was een enorm succesvolle game waarmee je op een nieuwe manier leerde gamen, verhalen vertellen en graphics te bekijken. Het heruitvond videogames en moedigde een hele generatie ontwikkelaars aan om risico's te nemen.

De impact van het originele Metal Gear Solid wordt tot op de dag van vandaag nog gevoeld. Het gebruik van cutscenes, stemacteurs en verhaallijnen heeft vele latere actie-avonturenspellen getransformeerd. De personages, keuzes en thema’s uit het eerste spel lieten spelers erover nadenken en erover praten. Metal Gear Solid is een tijdloos spel en zal nooit vergeten worden in de annalen van gamen.
Metal Gear heeft een fabriek met meer dan 100 medewerkers en een groot oppervlakte van 4000 m². Wij richten ons op CNC-bewerkingsdiensten, kunststofspuitgieten, plaatmetaalbewerking en hardware. OEM/ODM-diensten worden aangeboden; het onderzoeks- en ontwikkelingsteam (RD) en het engineeringteam bestaan uit meer dan 12 personen; er zijn meer dan 30 CNC-draaimachines, meer dan 20 CNC-freesmachines en 32 kunststofspuitgietmachines.
De zelfstandige afdeling Metal Gear heeft toegewezen personeel dat dagelijks de producten inspecteert om de kwaliteit van uw producten te garanderen. Dit stelt klanten in staat om met vertrouwen samen te werken met de fabriek. Wij hebben klanten in meer dan 52 landen en meer dan 5000 klanten, waaronder bekende merken zoals Apple, Huawei, Philips, LG, DJI en Nissan.
U kunt de productieomstandigheden van uw product op elk moment volgen via aangepaste diensten bij Metal gear. Wij bieden ook ROHS-, ISO-, SGS- en REACH-certificaten aan. Elke klant heeft een expert ter beschikking die volledige dienstverlening verleent, waaronder het opstellen van tekeningen vóór de productie en het maken van videoclips van het product na afloop van de productie, zodat u het productieproces altijd volledig kunt begrijpen. Kies de snelste verzendmethode om ervoor te zorgen dat u uw artikel in de kortst mogelijke tijd ontvangt.
CNC-draaien, CNC-frezen, metaalbewerking, stansen, Metal gear, buigen, poedermetaalkunde, koudkoppen, gieten, spuitgieten, 3D-printen (SLA/SLS/SLM)